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游戏介绍:
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威尔士一直在努力争取成为游戏开发商的可行选择,但雷·威尔莫特 (Ray Willmott) 发现热情和资金为该国的行业指明了光明的未来。

“如果你参加 Develop、GameCity 或伦敦独立聚会等活动,你会遇到很多相同的开发者和记者。这种网络确实很有价值。这种情况已经开始在卡迪夫发生,但南威尔士目前还没有这种情况。”

在卡迪夫郊区,在自己舒适的家中,伊恩·托马斯 (Ian Thomas) 一直在远离世界其他地方的许多 AAA 游戏中悄悄地编写关键功能和故事系统。 Ian 通过 Skype 和偶尔的通勤与团队其他成员进行交流,是该国最知名的游戏开发人员之一。

Ian 目前为 Double Elven 工作,最近为 Playstation Vita 制作了《小小大星球》。在此之前,他曾与 Traveller’s Tales 合作,接下来,Ian 和他的团队将负责 Vita 上的 Frozen Synapse 和 Limbo 的端口。

您很少听说主要开发商位于卡迪夫。大多数人已经背井离乡,搬到全国各地去做更大的事情。很长一段时间以来,伊恩都有同样的想法。

“多年来我一直相信这里没有太多的产业,但考虑到邓迪和英格兰北部等地发生的事情,有可能出现一个产业,”他说。

“我一直对必须长途通勤或远程工作才能有机会与其他开发人员聊天感到沮丧。”

伊恩想知道自己是否真的孤身一人,他想到至少应该尝试找出答案。

“2012 年初,我开始与感兴趣的各方交谈,了解谁在该领域工作以及每个人都在做什么。正如我们所说,我们很快就发现这里有一个游戏产业。它只是长期受到缺乏沟通的问题的困扰。这里有一些小公司、相当多的单人乐队以及开设许多课程的大学。其中许多人彼此不认识,并且像我一样,认为他们在真空中工作。

“在与其他有同样想法的人进行了几次偶然的讨论之后,我决定建立一些社交内容,一切都由此发展而来。”

从在当地酒吧喝几杯,到安迪·沃尔什(Andy Walsh)介绍如何“为视频游戏写作”,以及英国电影和电视艺术学院西姆鲁(BAFTA Cymru)的支持,伊恩的社会实验帮助为南威尔士的统一游戏战线奠定了基础。南威尔士游戏开发活动使网络蓬勃发展,甚至成为威尔士游戏开发展的催化剂。

但这一切对于发展空间的演变意味着什么呢?

“发展一个活跃的游戏场景在一定程度上取决于对本地游戏场景存在的信念,而这正是我们正在努力解决的问题。它鼓励学生大学毕业后留在这里,鼓励当地客户寻找当地公司而不是立即去其他地方,鼓励政府考虑该行业发展所需的规定。”

Angry Mango 等小型开发团队已经在南威尔士开设了办事处,并获得了 Microsoft 为 Windows Phone 7 发布的游戏,甚至获得了 TIGA 奖的提名。然而,随着他们作为一个团队的进步和发展,他们开始看到远程工作和拥有创造更大更好的游戏所需的经验的缺点。

Angry Mango 的首席美术师 Kate Killick 特别担心威尔士与英国其他游戏行业的隔绝程度。

“如果你参加 Develop、GameCity 或伦敦独立聚会等活动,你会遇到很多相同的开发者和记者。这种网络确实很有价值。这种情况已经开始在卡迪夫发生,但南威尔士目前还没有这种情况。

“威尔士对初创企业和小型团队很有吸引力,因为它提供财务和商业支持。当你刚开始靠最低限度的生活去伦敦时,这是没有意义的。它的成本是威尔士目前的两倍,而且没有威尔士目前对培育初创企业的承诺。”

虽然凯特对威尔士的潜在扩张充满热情,但她担心愤怒芒果的发展速度不够快,长期留在卡迪夫可能不是一个可行的选择。

“我们的团队自毕业以来一直在远程工作,我们都渴望有一个实体办公室来工作。当我感觉要在经济利益和我个人对留在卡迪夫的偏好以及机会之间进行权衡时,这很困难定期与伦敦可以提供的更广泛的社区建立联系。”

人才流失

不幸的是,南威尔士大学计算机系当地高级讲师迈克·雷迪博士担心,距离发展阶段还很遥远,同时威尔士将继续失去优秀的人才。他的许多学生毕业于游戏和人工智能专业,毕业后在 Rebellion、Angry Mango 和 Dark Rock Games 工作。

该课程对于电子游戏行业至关重要,但遗憾的是,早在 2011 年,威尔士政府就没有将其视为优先事项。该大学声称,每年该课程的毕业生中有 35-71% 找到了相关行业的工作,但由于政治和财政压力,该课程被强行取消。

尽管雷迪博士为该行业做出了令人难以置信的工作,但他未来作为讲师的工作生涯仍处于危险之中,但他对这一角色的热情却远未减弱。

到 2015 年,威尔士将成为第一个受益于光纤宽带的国家,其传输速度将领先于英国其他任何地方,向 96% 的威尔士企业开放。威尔士政府的参与取得了巨大成果。

“在当今时代教授游戏开发是很困难的,”他说。 “有很多机会,所以我允许我的学生在课堂上完全自由。他们可以自由地为自己选择的平台进行开发,我会为他们提供指导和咨询支持。有些是针对 PC 开发,有些是在移动设备上开发, “Vita 上还有其他人,但他们都有一个共同的目标,那就是制作有价值的、引人入胜的项目。我很幸运能够在如此独特的环境中工作。”

幸运的是,幕后发生了很多事情。

Iain Tweedsdale 是 BBC 威尔士游戏开发的领军人物,除了《神秘博士历险记》的开发之外,他的团队还专注于 CBBC 旗下的大品牌。

在我参观他位于兰达夫的工作室期间,伊恩告诉我,威尔士有大量资金来帮助支持游戏开发,BBC 希望未来与独立人士和自由职业者密切合作。 BBC 威尔士热衷于委托多平台制作,其中新媒体内容对于制作至关重要。

BBC 还允许人们保留自己的知识产权。例如,围绕 Rastamouse 制作游戏将由 Michael De Souza 和 Genevieve Webster 负责,而不是 BBC,因为他们拥有这个角色。这是在英国创造知识产权的主要好处之一,并由 BBC 出版和传播。

威尔士政府从以往的错误中汲取教训,还与 BBC 密切合作,承诺为南威尔士的游戏开发提供大量资金和关注。

威尔士政府内部有一个专家团队,并由来自创意产业的经验丰富的专业人士组成的外部顾问小组提供支持。威尔士政府正在积极与教育机构合作,提供未来几年企业所需的技能。这一点尤其重要,因为到 2015 年,威尔士将成为第一个受益于光纤宽带的国家,其传输速度将领先于英国其他任何地方,向 96% 的威尔士企业开放。

威尔士政府的参与取得了巨大成果。

数字发展基金已委托为包括游戏行业在内的创意产业领域的企业提供 50,000 英镑的配套资金,用于数字产品和服务的开发。总部位于卡迪夫的 Dakko Dakko Games 是该项目的第一个主要接收者。该工作室已获得任天堂官方游戏开发商资格,目前正在开发一款 Wii U 独占游戏,名为 Scram Kitty 和他的 Buddy on Rails,预计将于今年晚些时候发布。

S4C 还与 Wales Interactive 建立合作伙伴关系,出版包含游戏内容的电子书。千禧中心将于 6 月 26 日再次举办威尔士游戏开发者展,BAFTA Cymru 将颁发今年首届 BAFTA Cymru 游戏奖。

伊恩的小团队帮助在短时间内将合适的人聚集在一起,并为威尔士开启了一个非常有希望的游戏未来。

“人们开始意识到南威尔士可以举办比赛,这很重要。”

随着下一代系统的出现,现在是获得这种程度的认可的最佳时机。

有兴趣与 Games Dev South Wales 建立联系吗?请访问此处的网站。您还可以在此处了解如何提交您的游戏以供 BAFTA Cymru 考虑。有关威尔士游戏开发展的更多信息,请访问此处。

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