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游戏介绍:
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Terminal Reality 表示,《行尸走肉:生存本能》不是第一人称射击游戏,而是第一人称生存游戏,因为它注重潜行和分散注意力。

该公司的格伦·甘布尔 (Glenn Gamble) 在接受 Eurogamer 采访时表示,Kinect 星球大战完成后,工作室就开始制作这款游戏??,作为该电视剧的粉丝,决定尝试用它做一些不同的事情。

“我们想要一些不同的东西,”他说。 “在我们的游戏中放弃《使命召唤》玩家,他们不会持续太久。我们想要一款感觉更真实的游戏,但同时节奏更快一点,并且不会陷入微不足道的困境。”管理一些更复杂的游戏。

“射击敲响了晚餐的钟声。第一人称生存是描述它的最好方式。这就是我们从一开始就想要的。他们在节目中所做的一切我们都想转化为游戏。如果你看节目,他们尽力不使用枪支。事实上,在第三季中,他们在所有东西上都配备了手工制作的消音器。这就是我们试图翻译的方式。

“你想保持安静。如果你看一下这部剧,三个步行者就是一个威胁。在第二季的一集中,它几乎杀死了瑞克[格莱姆斯]。好吧,这就是我们的基准。三个应该是那个断点。我们观看的所有内容在节目中,我们试图将其转化为游戏。他们试图保持安静。这就是我们游戏的重要之处。”

《行尸走肉:生存本能》将于 3 月 29 日在 PC、PS3、Wii U 和 Xbox 360 上发布。

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虚拟奇境

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