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游戏介绍:
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《行尸走肉》开发商 TellTale Games 最近在 GDC 小组讨论了其冒险系列中的种族问题。联合创意主管杰克·罗德金 (Jake Rodkin) 和肖恩·瓦纳曼 (Sean Vanaman) 阐述了李等角色的设计过程以及围绕他的种族以及其他角色种族的考虑。

由 PCGamesN 转录(谢谢大家!)他们说:“《行尸走肉》是一款与种族无关的游戏,但如果说种族在游戏的政治中没有发挥作用,那就太小题大做了。是的,当您选择角色时,您正在定义游戏的背景。但你并没有定义它的主题主旨,这是非常不同的。

“以女性或少数族裔、社会经济地位较低的成员为主角的游戏——任何非典型、非男性、非白人的主角——它们不必自动涉及这些事情。”

他们补充道,“《行尸走肉》的主角是一位黑人。虽然它与种族无关,但说实话,它必须在游戏背景下体现种族政治。如果你的主角是女性,情况也是如此。它不一定是——也许也不应该总是——一款关于女性气质的游戏,但它必须考虑并同情性别政治,才能成为有意义的内容。”

两人强调,在创造这个角色时,李的种族并没有出现在关于他作为一个人的清单上,这很大程度上源于游戏的格鲁吉亚背景。这不是一个主要问题,而且它当然没有任何社会政治暗示或试图证明一个观点。然而,他们承认,李的种族背景当然必须非常谨慎和尊重地处理。

“李在应对棘手的情况甚至微妙的种族主义倒刺时所说的话不仅取决于他的肤色,还取决于我们要求你与他分享的他的生活经历。

“然后你将继续与他分享更多的经验,从而为他在这些情况下可以做出的决定创造更广泛的背景。游戏要求你携带李的个人经验以及你的经验将在游戏中继续进行。”

你怎么看?李的竞选是否标志着该行业在更广泛的背景下迈出了一大步?种族在游戏中的使用是否会过于侵入性而无法表达观点,或者工作室是否应该从中做更多的交易?这会削弱情绪吗?请在下面告诉我们。

游戏截图:
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