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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

Telltale 的《行尸走肉》在很多方面都是一次胜利,但对我来说最有趣的事情之一是,有多少人毫无怨言地接受了它优先考虑故事而非游戏玩法的事实。

多年来,随着游戏技术变得越来越好,直到最近,有一个口头禅一直相对不变:“游戏玩法为王”。

当 CD-ROM 时代到来时,我们开始看到各种由二线演员在颗粒状的全动态视频序列中客串的多媒体盛宴游戏,其中许多游戏都因其游戏玩法而受到批评(通常是情有可原的)——坐下来欣赏他们华丽的演讲。当然,其中许多内容写得很糟糕这一事实也无济于事,但事实仍然是,要求玩家坐下来一次观看超过几秒钟仍然有些禁忌。

然而,如今,玩家和开发者都更加理解了这样一个事实:不同的人想要从视频游戏中获得不同类型的体验。有些人仍然希望获得将控制器紧紧握在手中的快感,从启动到关闭的那一刻,掌控体验的各个方面;然而,其他人则非常乐意享受更被动的体验,他们观看故事的展开,偶尔做出一两个选择来引导故事的结局。

《行尸走肉》让那些喜欢让故事淹没他们的人以及那些喜欢完全控制游戏主角的人感到高兴。

《行尸走肉》之所以成功,是因为它在一定程度上安抚了这两个群体。它让那些喜欢让故事以其精彩的叙述淹没他们的人感到高兴,它也让那些喜欢完全控制游戏主角的人感到高兴,让他们感觉好像自己在“做”事情,即使有很多人在整个情节的更广泛背景下,这些事件实际上完全超出了他们的控制范围。然而,整体体验确实在“叙事”方面而不是“游戏玩法”方面犯了一些错误。

本周,《行尸走肉:400 天》上映,这是一系列短片,讲述了疫情爆发前 400 天的故事。这不是 Lee 和 Clementine 冒险的“续集”,但你在主线游戏第一季中所做的选择将会对 400 Days 的某些方面产生影响,所以你可能会想在同一个平台上玩它。播放第一季。

那么接下来怎么办呢? 《400 天》不会像我们中的一些人希望的那样永远持续下去,而且距离第二季可能还有很长的路要走。那么,如果您渴望更多的互动故事,这些故事会让您在感觉中发痒,并且很可能让您无法控制地哭泣,那么您应该玩什么呢?

好吧,亲爱的读者,我可以推荐视觉小说媒介吗?它准确地提供了您正在寻找的内容,尽管可能比您习惯的文字多一点,除非您已经是视觉小说爱好者,我或我多年来对这些游戏大喊大叫的人,我几乎可以保证你可能还没有玩过其中的大部分或全部。

你们中的许多人可能已经熟悉《999》及其续集《美德的最后奖励》、《逆转裁判》系列和《去月球》等游戏,因为这些年来,所有这些游戏都受到了大量的媒体报道。 (如果你偶尔不熟悉这些游戏中的任何一个,那就去玩所有这些游戏,当你准备好时我会在这里与你会面。)

因此,今天我将重点关注不太知名的游戏,所有这些游戏都起源于日本,并概述了每个游戏的一些有趣的事情,这些事情可能会引起您足够的兴趣并尝试一下。在有人提到《命运之夜》或《命运石之门》之前,我只会关注在西方英语市场上正式发售的游戏。这绝不是一份详尽的清单;如果您是视觉小说迷,并且您有一些此处未涵盖的特别喜爱的内容,请让我们听听它们,以及您喜欢它们的原因。

我们将从这个列表中可能最知名的游戏开始:《尸体派对》。

尸体派对

Team GrisGris 的《僵尸派对》实际上有着惊人的悠久历史:1996 年作为 PC-9801 的 RPG Maker 游戏开始,随后于 2008 年移植到 Windows,2010 年移植到 PSP,2012 年移植到 iOS,尽管这是我们看到的唯一版本北美版是 PSP 版,由本地化公司 Xseed Games 提供。它的表现足够好,Xseed 将准续集《Shadows》带到了英语市场,希望我们将来能看到更多。 《尸体派对》和《影之书》都与 Vita 完全兼容。

《尸体派对》是一部继承日本鬼故事传统的恐怖主题视觉小说。一次神秘仪式发生严重错误后,一群学生被困在一所令人毛骨悚然的破旧学校里,玩家需要揭开正在发生的事情的真相,同时尽可能地拯救更多人。

秉承优秀恐怖电影的传统,《尸体派对》拥有大量角色,但并非所有人都能活到片尾。不过,他们都是写得非常好的、定义明确的角色,当你目睹他们受苦时,这会让你更加恐怖。

《僵尸派对》用这些糟糕的结局制作了一款元游戏,鼓励你“收集”所有这些结局,看看这些角色会如何受苦。

与大多数视觉小说不同,《尸体派对》不会让你扮演单一主角。相反,你扮演一个无所不在、无所不知的观察者的角色,从自上而下的角色扮演游戏风格的角度在不同的时间指挥不同的角色。不过,别搞错了;这是一部彻头彻尾的视觉小说。游戏中有一条“正确”路线,沿途会见证一大堆“错误的结局”。有趣的是,《尸体派对》将这些可怕的糟糕结局变成了一款元游戏,鼓励你“收集”所有这些结局,并看到这些角色可能遭受的所有不同方式。

《尸体派对》值得一玩的原因有很多,其中最主要的是它对声音的出色运用。该游戏不仅有一些令人惊叹的日语配音,具有一些我认为我在游戏中听过的最可信的情感,它还使用了一些令人惊叹的 3D 音效,让你在游戏中回头看。惊吓不止一次。伙计们,戴上耳机来播放这个吧。

《尸体派对》也是恐怖游戏中“少即是多”的一个典型例子:游戏中最令人不愉快的场景只不过是黑屏,偶尔会闪烁颜色、文字、声音和声音——根本没有图形。 。

生命体征:外科手术室

这款任天堂 DS 游戏在推出时受到了与《创伤中心》相当不公平的比较,原因很容易理解:《创伤中心》以简短而活泼的视觉小说风格过场动画来强调其快节奏的手术序列,因此这是可以理解的人们可能期待另一款以手术为核心游戏机制的医疗主题游戏出现类似的情况。然而,令人失望的是,这导致了糟糕的评价分数,因为 Lifesigns 实际上是一款相当有趣的游戏。

正如您现在可能已经猜测的那样,生命体征与创伤中心是一个非常不同的野兽。在这款游戏中,展开的故事而不是手术才是最重要的。扮演一名天童医生的角色,你将经历五个独立的“章节”,每一集都集中于治疗一名头号患者,并且根据情况的不同,可能还会包含其他一些患者展开。根据您在各种小游戏(包括手术序列)中的行为和表现,每一集都有多个结局,而且事情的结局并不总是美好。事实上,有时他们的结局非常非常糟糕。

事情并不总是有好结果。事实上,有时他们的结局非常非常糟糕。

Lifesigns 值得注意的是它没有任何攻击力。角色可能并且将会受伤和死亡——包括主要演员。该游戏可以很好地帮助您在将这些人置于危险之中之前了解他们是谁,因此如果发生不好的事情 发生这种情况时,您关心相关人员并希望帮助他们。

Lifesigns 有其缺陷——手术序列更多地考验的是记忆而不是技能,而其他迷你游戏的质量低于 Flash 游戏——但总体故事情节足够引人注目,尽管存在这些问题,但仍能从头到尾保持兴趣。看到逆转裁判的方法应用于不同的职业也很有趣,这让我希望市场上有更多这种类型的医疗主题游戏。

关于

《Kira Kira》是一款日本 PC 视觉小说,由 Overdrive 公司出品,由本地化专业出版商 Mangagamer 带到西方。翻译虽然不是最好的,但它确实具有可读性,而且故事也保持完整。

该游戏有全年龄段和仅限成人两种版本,但仅限成人版本中的性爱场景数量很少。还有一个 iOS 版本,由于 Apple 拒绝在 App Store 上允许成人内容,因此该版本是全年龄版本的移植版。

《Kira Kira》是一款成长公路旅行视觉小说,玩家扮演鹿之助,一名正处于青少年时期奇怪过渡期的年轻人。健康问题导致他不得不放弃自己的真爱——网球,并且在比赛一开始他就与女友分手了。在各种情况下,他发现自己被拉去帮助学校的第二文学社组建乐队在学校的节日上表演。此后,鹿之助和他的新朋友环游日本,在不同的地点表演,并逐渐认识自己作为人的身份。

我敢打赌,当你从基拉基拉的三大“路线”之一走出来时,眼睛会干涩的。

《Kira Kira》是一款很大程度上非互动的视觉小说,因为在整个游戏过程中可供选择的选择相对较少。然而,这并没有降低它的吸引力。精心绘制的艺术、出色的音乐和优质的日语配音相结合,使其成为一种非常身临其境的体验,吸引读者并保持整个故事的趣味性。

《基拉基拉》最值得注意的地方在于其不同的结局。游戏的后半部分完全不同,具体取决于游戏的三位女主人公鹿之助所喜欢的人,每个人都有一些有趣的事情要说,这些问题对于老年读者和青少年演员来说都同样重要。它也不会造成任何打击——在不破坏任何内容的情况下,我们只是说,我不同意你从三个主要“路线”之一中走出来,眼睛干涩。还有一个“真实”结局,你只有在见证了三个主要结局之后才能看到,以及一系列其他结论,这些结论使故事在不同的点上有些过早地停止。

Kira Kira 对其所涉及的主题也很感兴趣。除了青少年常见的生活片段焦虑之外,它还关注诸如你如何看待自己、易装癖、同性恋、虐待关系、自残、在破碎的家庭中长大以及其他各种令人愉快的事情等问题。尽管主题有些沉重,但它在大部分时间里都设法保持相当轻松、愉快的基调——尽管在重要的时候它并不害怕增加情绪压力。

假名小妹妹

假名小妹妹是一款 PC 游戏,最初由一家名为 D.O. 的日??本公司开发。 1999 年出版,2002 年由 G-Collections 带到西方。它是日本最著名的视觉小说之一,尽管原因并不一定是正确的。

在《假名妹妹》中,你扮演同名女主角的弟弟 Taka 的角色。卡娜因慢性肾功能不全而濒临死亡,但凭借坚定的决心,她设法活到了十几岁,这让她的医生感到非常惊讶。游戏的叙事探索了许多不同的主题:身患绝症的人如何应对即将到来的死亡的概念;他们的家人如何处理同样的事情;从长远来看,在一个不太“正常”的家庭中长大对你和你的人际关系有何影响;远离尘世的人如何过上幸福的生活?当然,还有兄妹之间的禁忌之爱。

Kana Little Sister 是一款“uttsuge”——日语术语,翻译过来就是“令人沮丧的游戏”。

《假名小妹妹》中乱伦的一面让很多人望而却步——尤其是因为它是一部仅限成人观看的游戏——但在不剧透的情况下,我只想说它的处理方式很有品味、敏感,而且与很多电影并没有完全不同。其他更主流的日本媒体也处理此类主题。这也不是叙述中最重要的部分。

《Kana Little Sister》是一款所谓的“uttsuge”——日语术语,大致翻译为“令人沮丧的游戏”。从一开始就很明显,假名可能无法生存到片尾字幕;她离开这个凡人圈子的具体情况取决于你作为塔卡在整个故事过程中所做的选择,以及塔卡处理他妹妹去世的不同方式——或者不处理它,就像情况可能是这样。

《假名》是一本困难、具有挑战性的读物,它的主题的各个方面可能会让一些人感到反感,但如果你发现自己对《行尸走肉》中更悲惨、催人泪下的部分反应强烈,你可能也会欣赏《行尸走肉》中的情感投入。假名。

学校日总部

这个列表中的最后一个标题更像是一部互动电影,而不是视觉小说,有趣的是,在结构(如果不是内容)方面与《行尸走肉》有相当多的共同点。

School Days HQ 是 2005 年游戏的重制版,由一家名为 0verflow 的日本公司开发,并由 JAST USA 带到西方。它自称是一部全动画视觉小说,但实际上更像是一部互动动画系列。事实上,原版游戏在日本本土非常受欢迎,以至于催生了自己的漫画、动漫电视剧、音频剧和独立动画,尽管在日本它仍然鲜为人知,部分原因可能是该游戏仅供成人使用的性质。

《School Days》是一个生活片段故事,玩家扮演伊藤诚 (Makoto Itou) 的角色,他是一名高中生,对每天在火车上看到的女孩着迷。他的同学世界同意帮助他与神秘女孩——她的名字叫琴叶——在一起,但却偷走了他的一个吻,作为对她帮助的“报酬”。正如你可能想象的那样,这会导致一团混乱的相互冲突的情绪,最终导致 20 多种不同的结局之一,其中至少一个人最终会在情感上、身体上或在某些特别不愉快的情况下受到非常非常的伤害, 两个都。

我只想说“小心病态的人”,然后就这样了。

《School Days》特别值得注意,因为它复杂的“路线图”描绘了您在整个游戏中可以做出的所有可能的选择。与大多数视觉小说不同,它们往往会在一段时间后将你锁定在特定的故事路径中,《School Days》有一大堆相互扭曲和转向的分支叙事路径——不同的路径可以导致相同的结论,但是带有全新的背景感。从这个意义上说,它有点类似于《行尸走肉》,无论在很多情况下如何选择,都沿着相同的叙事路径进行,但它 非常 根据之前的内容有不同的含义。 《上学日》也有定时决策点,就像《行尸走肉》一样,在所有这些情况下,保持沉默或什么都不做总是一种选择。

故事中存在的大量可能的结果和路径使得《School Days》玩起来很有趣。单一的游戏流程并不能真正体现游戏角色的复杂性;只有通过各种不同的路线,你才能充分了解这些人是谁——而且在大多数情况下,他们可能不是你第一次遇到他们时所认为的那样的人。我只想说“小心病态的人”,然后就这样了。

游戏截图:
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